Pokémon Rojo y Azul (Verde en Japón) Lanzados en 1996 para Game Boy, estos juegos iniciaron una de las franquicias más lucrativas del mundo, valorada en más de 100 mil millones de dólares. Desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo, permitían a los jugadores capturar, entrenar y combatir con criaturas llamadas Pokémon, con el objetivo de completar la Pokédex y convertirse en Maestro Pokémon. Vendieron más de 31 millones de copias combinadas, pero su impacto va más allá de las ventas: generaron anime, cartas coleccionables, películas y una cultura global de intercambio y competencia. La mecánica “captura y entrena” era novedosa, y la necesidad de intercambiar Pokémon mediante cable Link Cable fomentó la socialización entre jugadores. Su diseño maestro—equilibrio entre colección, estrategia y exploración—lo convirtió en un fenómeno transgeneracional. Hoy, con nuevas entregas y Pokémon GO, la saga sigue viva, pero todo empezó con dos cartuchos en una pequeña pantalla en blanco y negro.
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